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auri xD
May 14, 2009 20:43:32 GMT 1
Post by onknown on May 14, 2009 20:43:32 GMT 1
Auri i saw you live in germany and in berlin ? thats right ? Wenn ja ...wäre es sau lustig xD
Gleich mal eine frage wenn ich hier schon poste -.- I have a quastion .....when i write /capture tga 30 q3mme crashed ! And he write thats here :
Failed to allocate 84934656 bytes from the mme_workMegs buffer
And i realy dont know of to fix it .....I test thats here /mme_workMegs 99999999999
But stilling this problem:D
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Post by auri on May 16, 2009 7:57:17 GMT 1
Hi Onk,
in my config I don't have workMegs set to anything so it's default. I don't know the default value right now but it should be fine. Sounds like you don't have enough ram. How much do you have?
And I think you should not set workMegs to something higher than your ram. Because then quake thinks: "Aha, I can take 9999999999mb ram. OH BUT WRITING FAILED" (because you don't actually have that much ram).
The actual command would be like "/capture tga 30 name". Tried that?
You saw me in Berlin? Could be but how would you know how I look? I don't have any mme tattoos ;D
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auri xD
May 16, 2009 12:03:23 GMT 1
Post by onknown on May 16, 2009 12:03:23 GMT 1
Hi Onk, in my config I don't have workMegs set to anything so it's default. I don't know the default value right now but it should be fine. Sounds like you don't have enough ram. How much do you have? And I think you should not set workMegs to something higher than your ram. Because then quake thinks: "Aha, I can take 9999999999mb ram. OH BUT WRITING FAILED" (because you don't actually have that much ram). The actual command would be like "/capture tga 30 name". Tried that? You saw me in Berlin? Could be but how would you know how I look? I don't have any mme tattoos ;D Hey i fix that problem .... it was mme_blurframe mme_bluroverlap i write 32 and dont know he crashed it No i write i saw you live in berlin .....not that: i saw you in berlin .... auri member is offline [icq] [msn] [homepage] [send pm]
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May 16, 2009 13:37:21 GMT 1
Post by auri on May 16, 2009 13:37:21 GMT 1
In your place I would have written: "I see you live in Berlin, is that right?". I would have understood that And yes, of course I do.
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May 20, 2009 11:00:14 GMT 1
Post by onknown on May 20, 2009 11:00:14 GMT 1
In your place I would have written: "I see you live in Berlin, is that right?". I would have understood that And yes, of course I do. xD Auri auf diesem wege da ich weiss das du deutscher bist kann ich es ja deutsch schreiben wenns hier nichts ausmacht Ich bin grade dabei ein movie für mein clan zu machen .... Bin voll gut dabei aber ich habe da noch ein großes problem Ich weiss nicht wie ich dieses movie in HD bekomme ....Habe dort mal ein test gemacht : www.own3d.tv/watch/test,13929.html Also HD wird angezeigt aber er ist dann ein kleines in game screen ..... und die quality ist auch schei**e Und was ich mich auch frage , muss ich schon wenn ich recorde die breite und höhe in quake eingeben ? zurzeit habe ich 1280 x 750 ... Da ich net so viel über codec weiss .......wollte ich mal fragen ob du es vllt erklären kannst .....wo , wie was ich tun muss um dort mein problem im griff zubekommen Weil einer hatte mir es so gesagt und der andere soo ...haben aber beide sachen nicht geklappt Naja ich hoffe mal das du mir weiterhelfen kannst Kannst mir ja auch eine privatnachricht senden Mfg onknown
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May 20, 2009 15:46:20 GMT 1
Post by technologic on May 20, 2009 15:46:20 GMT 1
try working on your camerapaths a little more and try not to make the camera go through the wall.
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auri xD
May 20, 2009 17:59:58 GMT 1
Post by auri on May 20, 2009 17:59:58 GMT 1
Yeah agreeing on that. Try to keep players in focus, anyway, I guess you understand English right? I don't have a problem with you explaining your thing in German, probably that is easier for you to describe Ok, sorry, then me German too now for a second: Interessant sieht das Video aus. Ich habe überhaupt nicht verstanden, was dein Problem ist. Was war das mit HD und ingame? Wenn du in HD aufnimmst, dann sind die Screenshots HD. Dann kommt auch ein HD Video dabei raus
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auri xD
May 20, 2009 23:18:00 GMT 1
Post by onknown on May 20, 2009 23:18:00 GMT 1
try working on your camerapaths a little more and try not to make the camera go through the wall. Haha yes, that about the wall is right, but the editing is pretty bad really, because i only did a really fast test edit so it doesn't look good yet =) Yeah i can understant Sry , now a little german : Yo danke xD Ehm naja siehste nicht das es nicht im vollem bild is...? Ich meine mit ingame das gezeigte quake .... es ist sozusagen noch ein schwarzer rahmen dort! Naja ich habe das problem wenn ich mit vegas ein hd movie machen möchte haben dort 30 sec ca. 6,5 gb .......und das ist echt krass oder meinste nicht? ! ich lasse es unkomprimiert und benutze dann virtualdub um es kleiner zu machen xvid codec's !?
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May 21, 2009 11:13:02 GMT 1
Post by auri on May 21, 2009 11:13:02 GMT 1
here a little program by me, john8bit.com/archive/quake/programs/VideoSizeCalculator.zipyou can use it to calculate the probable size of a video that you are about to render. some.. 6gb file for 30 seconds is maybe ok in hd, i would say. the process is always: capture, edit, render uncompressed, compress with a codec. Schwarzer rahmen.. du musst drauf achten, dass du in vegas die richtige videogröße eingestellt hast. wie nimmst du denn auf? ich nehme 1280x960 auf, schneide dann ein wenig was weg in vdub, dann hab ich 1280x720 und so muss auch die videogröße in vegas eingestellt sein, damit ich keine ränder bekomme. und beim rendern in vegas müssen auch die einstellungen vorhanden sein. und beim komprimieren danach darf die auflösung auch nicht geändert werden
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May 22, 2009 13:45:28 GMT 1
Post by onknown on May 22, 2009 13:45:28 GMT 1
here a little program by me, john8bit.com/archive/quake/programs/VideoSizeCalculator.zipyou can use it to calculate the probable size of a video that you are about to render. some.. 6gb file for 30 seconds is maybe ok in hd, i would say. the process is always: capture, edit, render uncompressed, compress with a codec. Schwarzer rahmen.. du musst drauf achten, dass du in vegas die richtige videogröße eingestellt hast. wie nimmst du denn auf? ich nehme 1280x960 auf, schneide dann ein wenig was weg in vdub, dann hab ich 1280x720 und so muss auch die videogröße in vegas eingestellt sein, damit ich keine ränder bekomme. und beim rendern in vegas müssen auch die einstellungen vorhanden sein. und beim komprimieren danach darf die auflösung auch nicht geändert werden geiles programm Joar hier zu : the process is always: capture, edit, render uncompressed, compress with a codec. Capture ! yo edit ? du meinst mit sonyvegas .....aber ich kann dort doch net die creenshots reinpacken ! Also capturen is mir kla ..... Und sag mir mal bitte auch welche einstellungen render uncompressed, compress with a codec. welchen codec und welche einstellungen dort Kannst mir ja vllt mal sagen wie ich weiter vorzugehen habe!
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May 22, 2009 21:14:36 GMT 1
Post by auri on May 22, 2009 21:14:36 GMT 1
Du hast gerade so krass viel auf einmal gefragt. Aufnahmeeinstellungen: wenn du magst, nimm einfach meine Einstellungen, die du in meiner config für videos findest (http://john8bit.com/archive/quake/configs/auri-video.zip) Doch, du kannst in Vegas screenshots importieren. Wie machst du es denn sonst? Egal, du kannst die screens natürlich vorher zu einer avi machen, so wie ich das mache, in virtualdub. Dabei immer drauf achten, dass die auflösung gleichbleibt. Dann in Vegas rein, gleich Auflösung unkomprimiert rendern. Dann suchst du dir einen Codec aus. Entweder xvid oder x264. Keine Ahnung, musst du selbst wissen. Hier ein paar Tutorials, wie du kodieren kannst. Aber da weiß ich jetzt auch nicht so viel. Ich helfe eigentlich bei mme, nicht bei Videos machen, kann ich auch nicht so gut john8bit.com/archive/quake/misc/shaoprod-encoding_tutorial_update.zipjohn8bit.com/archive/quake/misc/shaoprod-x264_tutorial.zip
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May 22, 2009 23:40:36 GMT 1
Post by onknown on May 22, 2009 23:40:36 GMT 1
Joar also das ist besser wenns erst zur avi gemacht wird ..... Aber welchen codecs soll ich denn nehmen?
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Post by auri on May 23, 2009 6:56:05 GMT 1
Hab doch gesagt, such dir einen aus: xvid oder x264. xvid produziert größere Dateien bei schlechterer Qualität. x264 ist viel neuer, produziert kleinere Dateien mit guter Qualität, beansprucht beim Abspielen aber auch mehr Rechenleistung.
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May 23, 2009 14:03:37 GMT 1
Post by onknown on May 23, 2009 14:03:37 GMT 1
Hab doch gesagt, such dir einen aus: xvid oder x264. xvid produziert größere Dateien bei schlechterer Qualität. x264 ist viel neuer, produziert kleinere Dateien mit guter Qualität, beansprucht beim Abspielen aber auch mehr Rechenleistung. yoo nachm bearbeiten Aber ich meine mit welchem codes bekomme ich das capture(ss) zur einer guten avi ?
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May 23, 2009 18:35:21 GMT 1
Post by auri on May 23, 2009 18:35:21 GMT 1
Achso. Huffyuv. Es ist wie unkomprimiert, nur kleiner und trotzdem die beste Qualität. Wenn du nicht genug Platz hast, dann musst du wohl ne Festplatte kaufen. Video komprimieren, bevor es fertig ist, geht gar nicht.
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May 23, 2009 18:44:59 GMT 1
Post by onknown on May 23, 2009 18:44:59 GMT 1
Achso. Huffyuv. Es ist wie unkomprimiert, nur kleiner und trotzdem die beste Qualität. Wenn du nicht genug Platz hast, dann musst du wohl ne Festplatte kaufen. Video komprimieren, bevor es fertig ist, geht gar nicht. Yep okay.....aber dann hat bei mir eine demo 1 gb jo kein problem die größe spielt keine rolle ...aber dann kackt mein vegas immer rum .....spielt es nicht richtig ab .....und ich kann dann auch net so richtig alles bearbeiten da es immer ruckelt text z.b 3 sec später gezeigt wird also ich finds scheisse
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May 23, 2009 18:47:15 GMT 1
Post by auri on May 23, 2009 18:47:15 GMT 1
Die Größe ist so völlig normal, wie du ja in meine Programm da ausrechnen kannst. Unkomprimierte Dateien sind nunmal groß.
Und man kann unkomprimierte Videos meist nicht abspielen, schon gar nicht in HD, außer du hast einen ziemlich guten Computer. In Vegas kann man das auch nicht. Dazu gibt es die RAM Vorschau. In Vegas einen Bereich markieren, dann Shift + B drücken. Wenn das nicht geht, irgendwo oben im Menü RAM Vorschau auswählen. Dann berechnet er das vor und zeigt es danach in richtiger Geschwindigkeit an.
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May 23, 2009 22:31:42 GMT 1
Post by onknown on May 23, 2009 22:31:42 GMT 1
Die Größe ist so völlig normal, wie du ja in meine Programm da ausrechnen kannst. Unkomprimierte Dateien sind nunmal groß. Und man kann unkomprimierte Videos meist nicht abspielen, schon gar nicht in HD, außer du hast einen ziemlich guten Computer. In Vegas kann man das auch nicht. Dazu gibt es die RAM Vorschau. In Vegas einen Bereich markieren, dann Shift + B drücken. Wenn das nicht geht, irgendwo oben im Menü RAM Vorschau auswählen. Dann berechnet er das vor und zeigt es danach in richtiger Geschwindigkeit an. DANKÖÖÖÖÖÖÖÖÖ xD Wenn ich mehr fragen habe dann werde ich mich an arui wenden haha Zoggst du auch noch quake?
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Post by auri on May 24, 2009 8:49:10 GMT 1
Aber klar
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May 24, 2009 17:30:13 GMT 1
Post by onknown on May 24, 2009 17:30:13 GMT 1
Aber klar Wo und was ?
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May 24, 2009 21:32:06 GMT 1
Post by auri on May 24, 2009 21:32:06 GMT 1
ab und zu hier und da baseq3 osp defrag instagib
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May 24, 2009 22:55:30 GMT 1
Post by onknown on May 24, 2009 22:55:30 GMT 1
ab und zu hier und da baseq3 osp defrag instagib cool ....ich bin in einem 1.16n instagib clan .....haste xfire? können wa ja mal ne runde zocken Achja noch was ... In meiner cfg steht : seta r_customheight "1280" seta r_customwidth "960" wie du es gemeint hattest Aber meine ganzen bilder(tga's) sind nur in : 1024 x 768 Warum? ich möchte sie aber gerne in 1280x960 oder 750 haben
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Post by auri on May 25, 2009 9:44:22 GMT 1
ne hab ich nicht
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Post by onknown on May 25, 2009 9:45:47 GMT 1
ne hab ich nicht Hehe okay ... Naja kannst mir ja vllt die frage beantworten die ich grade noch dazu geschrieben habe Achja noch was ... In meiner cfg steht : seta r_customheight "1280" seta r_customwidth "960" wie du es gemeint hattest Aber meine ganzen bilder(tga's) sind nur in : 1024 x 768 Warum? ich möchte sie aber gerne in 1280x960 oder 750 haben
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May 25, 2009 10:48:34 GMT 1
Post by auri on May 25, 2009 10:48:34 GMT 1
Du hast wahrscheinlich r_mode "-1" vergessen
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May 25, 2009 11:59:06 GMT 1
Post by onknown on May 25, 2009 11:59:06 GMT 1
Du hast wahrscheinlich r_mode "-1" vergessen wenn ich das in die console schreibe dann kommt das wenn ich mme starte : GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem Und wenn ich es ingame schreibe bleiben die ss im format 1024 x 768
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May 25, 2009 15:43:36 GMT 1
Post by auri on May 25, 2009 15:43:36 GMT 1
Kann dein Computer denn mit 1280x960 umgehen? Könnte sein, dass es nicht geht, dann probier mal 1280x1024. Und wenn das nicht geht, könnte ja dein Computer zu schlecht dafür sein. r_mode -1 heißt nur, dass customwidth und customheight überhaupt funktionieren.
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May 25, 2009 17:39:07 GMT 1
Post by onknown on May 25, 2009 17:39:07 GMT 1
Kann dein Computer denn mit 1280x960 umgehen? Könnte sein, dass es nicht geht, dann probier mal 1280x1024. Und wenn das nicht geht, könnte ja dein Computer zu schlecht dafür sein. r_mode -1 heißt nur, dass customwidth und customheight überhaupt funktionieren. Also loal .....mein pc wirds mit sicherheit nicht sein hmm also habe das jetzt auch noch ausprobiert ...und dis klappt leider auch nicht Also das sagt er mir an : Q3 1.6-MME x86 Jan 22 2009 ----- FS_Startup ----- Current search path:It's huge, not gonna print it( no this is not an error )---------------------- 14598 files in pk3 files Hunk_Clear: reset the hunk ok ...detecting CPU, found generic ------- Input Initialization ------- No window for DirectInput mouse init, delaying Joystick is not active. ------------------------------------ ----- Client Initialization ----- ----- Initializing Renderer ---- ------------------------------- ----- Client Initialization Complete ----- ----- R_Init ----- WARNING: tess.xyz not 16 byte aligned Initializing OpenGL subsystem ...initializing QGL ...calling LoadLibrary( 'C:\Windows\system32\opengl32.dll' ): succeeded ...setting mode -1: 1024 1280 FS ...using colorsbits of 32 ...calling CDS: failed, bad mode ...trying next higher resolution: failed, bad mode ...restoring display settings ...registered window class ...created window@41,0 (1030x1306) Initializing OpenGL driver ...getting DC: succeeded ...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 8 ) ...125 PFDs found ...hardware acceleration found ...PIXELFORMAT 10 selected ...creating GL context: succeeded ...making context current: succeeded ...WARNING: fullscreen unavailable in this mode ...setting mode -1: 1024 1280 FS ...using colorsbits of 16 ...calling CDS: failed, bad mode ...trying next higher resolution: failed, bad mode ...restoring display settings Initializing OpenGL driver ...WARNING: fullscreen unavailable in this mode ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL ...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver ...initializing QGL ...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available ...shutting down QGL ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
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May 30, 2009 15:42:32 GMT 1
Post by onknown on May 30, 2009 15:42:32 GMT 1
yoo und was mache ich jetzt nun?
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May 30, 2009 15:54:16 GMT 1
Post by auri on May 30, 2009 15:54:16 GMT 1
Komisch, ich habe doch letzte Woche hier was geschrieben.. egal, nochmal:
width = breite height = höhe
Du hast die Werte vertauscht. Mit sowas kommt der Computer nicht klar.
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